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lista marines 1500

 
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Autor Mensaje
crotblot
Elegido


Registrado: 17 Dic 2004
Mensajes: 378

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2005 4:28 pm    Título del mensaje: lista marines 1500 Responder citando

buenas, estoy terminando mi primer ejército del 40.000( marines espaciales) y como enseguida me voy a zaragoza y ahí juega gente al 40.000, lo podré usar. bueno, aqui va la lista.





C.G



capitan con arma de energia y combiarma bolter-rifle de fusión



escolta de 5 veteranos con un rifle de fusión, el sargento veterano con arma de energía y combiarma rifle de fusíon. llevan armas de mano y pistolas; van montados en un razorback con blindaje adicional, descargadores de humo y cañón laser acoplado, pala escavadora



ELITE



dreagnout con cañón de plasma y lanzallamas pesado



LINEA



5 marines con lanzamisiles



5 marines con lanzamisiles



5 marines con lanzamisiles



5 marines con lanzamisiles



8 marines con rifle de fusión, sargento veterano con arma de energía y combiarma bolter rifle de fusíon. van montados en un rhino con blindaje adicional y descargadores de humno, pala escavadora



ATAQUE RÁPIDO



land speeder con cañón de fusión



land speeder con cañón de fusión



APOYO PESADO



predator anihilator con cañones laser en barquilla



wirvind(disparo indirecto)



wirvind( disparo indirecto)





bueno, pues con este ejército hago frente a lista de hordas y me las puedo apañar bastante bien contra marines y eldars, aunque puedo tener algún problema contra necrones.



la idea es que los marines con lanzamisiles, los wirvind. el dreagnout y el predator forman la base del ejército, acosando al enemigo con los wirwind y lanzando al dreagnout al combate a cuerpo en plan suicida si juego contra un ejército de combate a cuerpo



por un flanco, iría el razorbac, el rhino y los 2 landspeder, aprovechando la cobertura siempre que puedan, destrozando cualquier tanque que pueda u objetivo acorazado y desembarcando con todo en el flanco enemigo y darle una buena tunda de rifles de fusíon y bolteres y si luego hace falta, asaltar.



si juego contra tiránidos, tendría que desplegar la fuerza de flanqueo en la linea principal y la usaría para hacer contraataques y lanzar el rhino hacia delante para estorbar a las hordas de tiránidos.





bueno, como lo veis?¿
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Crotblot, el renegado de la Cmartillo


Ultima edición por crotblot el Dom Ago 07, 2005 8:34 pm; editado 1 vez
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Fenris
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Registrado: 31 Jul 2005
Mensajes: 25

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2005 5:12 pm    Título del mensaje: Responder citando

Veo que hay demasiado antitanque. Un razorback, 4 escuadras de marines con lanzamisiles, otra montada en un rhino con rifles de fusion, los land speeder y el predator.

El Dread quitaria el plasma y pondria el cañon de asalto si lo quieres para el CaC. Y si te enfrentas a Tiranidos lo tienes chungo porque te superan y por mucho en CaC. Creo que con dos de las escuadras podrias poner una de asalto con retros, que te ira bastante mejor.

Y bueno...dos Whirlwind...pues no me gusta, pero bueno, no esta mal.
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crotblot
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Registrado: 17 Dic 2004
Mensajes: 378

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2005 8:37 pm    Título del mensaje: ....... Responder citando

si te das cuenta, las escuadras de 5 tios con lanzamisiles sirven tambien contra infantería; por los lanzamisiles lanzan misiles de fragmentacíon, y luego los bolteres, que no están mal para matar guardias imp, guardianes eldars, gantes, orkos, etc etc.



contra hordas de tiránidos, tendría que tener ojo con los objetivos y en el primer turno y en el segundo, a base de misiles de fragmentación y wirwind, quitarme muchos gantes.





el cañón de plasma en el dreag lo dejo, ya que lo quiero para matar marines o bichos similares y si no hay otra cosa, contra infantería cutre. el dreag está para apoyar; tanto en disparo y en combate, por si tiene que paralizar alguna de gantes o gneastar o de orcos, etc etc.
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Fenris
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Registrado: 31 Jul 2005
Mensajes: 25

MensajePublicado: Dom Ago 07, 2005 9:38 pm    Título del mensaje: Responder citando

El tema del misil de fragmentacion esta bien, pero para eso prefiero un Bolter Pesado y dejar el resto de Fusiones y lasers del Predator. Pero vamos, la regla de oro en esto es: si te funciona y te gusta, adelante!
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crotblot
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Registrado: 17 Dic 2004
Mensajes: 378

MensajePublicado: Lun Ago 08, 2005 10:30 pm    Título del mensaje: .......... Responder citando

claro, pero si llevo misiles perforantes, puedo matar vipers, marines, vehiculso ligeros, etc etc.



aunque tengo un vacio en armas de energía, y creo que contra necrones, las pasaría putas; y con el tipico orbe de resurreccion y las hordas de guerreros; aparte del tipico consejo de lanzate al cuerpo a cuerpo; algun consejo que pueda hacer con esta lista?¿
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Crotblot, el renegado de la Cmartillo
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Jenai Cestpas
Bárbaro


Registrado: 06 Ago 2005
Mensajes: 27

MensajePublicado: Mar Ago 09, 2005 1:09 am    Título del mensaje: Responder citando

Pero donde vas con ese Capitan...asi a pelo? sin especial ni artesanal? ponle algo de aguante y cambia esa sucia arma de energia por dos cuchillas relampago o un puño de combate



Estoy deacuerdo con Fenris en que hay antitanque por un tubo...metete escuadras de 5 tios con laser y plasma y otras que sea lanzamisiles y plasma
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crotblot
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Registrado: 17 Dic 2004
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MensajePublicado: Mar Ago 09, 2005 4:51 pm    Título del mensaje: ........... Responder citando

si le pongo cuchillas, no puede llevar el combi bolter-fusion. loque voy a hacer es al sargento de la unidad de 5 veteranos ponerle un puño de combate.





no se porque decias que tengo poca anti infantería. tengo 4 escaudras de 5 marines que pueden matar bastante bien infantería que no sean marinces u necrones. tengo 2 wirwind, el cañón de plasma es antiinfantería; y los bolteres de la unidad en rhino.



ok, voy a cambair un combi bolter-fusión de la unidad de 8 por un combi bolter-lanzallamas, para poder tener algo más anti ordas.



y una de marines llevara botler pesado en vez de lanzamisiles, asi gano algo más contra infantería.
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